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基于复杂度、依赖、历史产能与风险因素给出结构化的任务估算与置信度。
相关性达标的全量 Skills(含未精选长尾)· 共 6259 个
基于复杂度、依赖、历史产能与风险因素给出结构化的任务估算与置信度。
读取故事及相关上下文,驱动实现代码与测试直至满足验收准则。
逐节引导撰写单个游戏系统的 GDD,并与现有文档交叉引用。
评审游戏设计文档的完整性、一致性与可实现性,供交付程序员前使用。
为游戏发售日准备受控的 day-one 补丁,包含范围、QA 与回滚计划。
将单个史诗拆成可实现的故事文件并嵌入需求与验收准则。
将批准的 GDD 和架构映射为按模块划分的史诗并定义范围与约束。
从 ADR 与技术偏好中抽取可执行的编程必须/禁忌与规则清单。
汇总 GDD、ADR 与引擎参考文档,生成完整的主架构蓝图。
对 GDD 规划的内容与已实现内容做审计,识别计划与实现差异。
比对 GDD 与实体注册表,检测跨文档不一致并定位冲突段落。
从零到完整的结构化游戏概念文档,应用专业工作室的发想框架。
对指定文件做架构与质量审查,检查编码规范、SOLID、测试性与性能问题。
从 git 提交、迭代与设计文档自动生成内部与玩家版变更日志。
读取开放缺陷,重新评估优先级并分配到迭代,生成整理报告。
根据描述或代码分析生成结构化的 bug 报告,包含复现步骤与严重性评估。
分析数值配置、公式与数据,发现异常数值、崩坏进程与经济失衡。
使用 godot-mcp 无头启动项目并捕获日志,自动判定错误/崩溃并生成报告。
为单个资产生成视觉规格与用于生成的 AI 提示,并更新资产清单。
审计游戏资源的命名、尺寸、格式、引用完整性与遗孤资产。
根据资产规格和 art bible 生成 Aseprite 占位文件并导出 PNG。
逐章节引导编写 Art Bible,定义视觉识别与资产生产门槛。
校验项目架构与所有GDD的一致性,生成需求-决策追溯矩阵并检测覆盖/冲突。
生成记录技术决策背景、备选方案与后果的 Architecture Decision Record(ADR)。
审核已有工程制品的模板格式合规性并产出优先级迁移计划。
通过 Composio 的 Rube MCP 自动化 Adobe 系列操作与工作流。
通过 Composio 的 Rube MCP 自动化 Addresszen 的地址相关操作。
通过 Rube MCP 自动化 ActiveCampaign 的营销活动与联系人管理。
通过 Rube MCP 自动化 Acculynx 的现场服务与调度相关操作。
通过 Rube MCP 自动化 Accredible 数字证书的颁发与管理。
通过 Rube MCP 自动化 Accelo(项目与客户管理)相关操作。
通过 Rube MCP 自动化 Abyssale 的图像与模板生成任务。
通过 Composio 的 Rube MCP 自动化 Abuselpdb 平台的操作。
通过 Rube MCP 自动化 Abstract(设计仓库)相关操作与流程。
通过 Composio 的 Rube MCP 自动化 Ably 实时消息与通道操作。
用 Playwright 脚本自动化测试本地 Web 应用并截屏日志。
按质量和格式下载 YouTube 视频或提取音频。
根据平台算法优化推文,提高曝光与互动率。
为幻灯片和文档快速套用专业配色与字体主题。
根据职位描述生成定制化简历,突出相关经验与技能。