balance-check
仓库创建 2026年4月30日最近提交 3 天前SkillHot 收录 20 天前
▸ 精选理由
快速定位数值类问题与策略失衡,适用于频繁迭代的玩法调整。
这个 Skill 做什么
分析数值配置、公式与数据,发现异常数值、崩坏进程与经济失衡。
帮你分析游戏的数值表、公式和配置,找出异常数值、崩坏的成长曲线、过强或过弱的策略以及经济失衡。通常在改数值、调平衡或需要做 balance report 时用,能定位问题范围和受影响的系统。特色是把 DPS、TtK、掉率/稀有度、进程曲线等维度拆开看,标出异常点并给出优先修复方向。
▸ 展开 SKILL.md 英文原文
Analyzes game balance data files, formulas, and configuration to identify outliers, broken progressions, degenerate strategies, and economy imbalances. Use after modifying any balance-related data or design. Use when user says 'balance report', 'check game balance', 'run a balance check'.
65
Stars
7
Forks
40
仓库内 Skill
+9
7 日增星
安装 / 使用
给你的 Agent 一句话(通用)
帮我安装这个 skill:https://raw.githubusercontent.com/striderZA/OpenCodeGameStudios/master/.agents/skills/balance-check/SKILL.md或 curl 直取 SKILL.md
curl -fsSL "https://raw.githubusercontent.com/striderZA/OpenCodeGameStudios/master/.agents/skills/balance-check/SKILL.md"SKILL.MD 节选查看完整文件 ↗
## Phase 1: Identify Balance Domain Determine the balance domain from `$ARGUMENTS`: - **Combat** → weapon/ability DPS, time-to-kill, damage type interactions - **Economy** → resource faucets/sinks, acquisition rates, item pricing - **Progression** → XP/power curves, dead zones, power spikes - **Loot** → rarity distribution, pity timers, inventory pressure - **File path given** → load that file directly and infer domain from content If no argument, use `question`: - "Which system should I check for balance?" - Options: `[A] Combat balance` / `[B] Economy balance` / `[C] Progression balance` / `[D] Loot balance` --- ## Phase 2: Gather Context Run these in parallel using Glob/Grep: ``` G
via SKILL·HOT · 数据来自 GitHub 公开信息 · 原文版权归作者所有