content-audit

仓库创建 2026年4月30日最近提交 3 天前SkillHot 收录 20 天前
▸ 精选理由

帮助产品把控内容交付与发现漏项。

▸ 风险提示

会读取并写入审计报告到仓库

这个 Skill 做什么

对 GDD 规划的内容与已实现内容做审计,识别计划与实现差异。

把 GDD 里规划的内容数量和项目里已经实现的内容对照,自动找出哪些还没做、哪些多做或少做。上线前、里程碑对账或验收时用它,能快速给出系统级的差异清单和汇总表,支持只看某个系统或只要摘要。输出便于产品和美术确认缺口优先级。

▸ 展开 SKILL.md 英文原文

Audit GDD-specified content counts against implemented content. Identifies what's planned vs built.

数据与抓取内容审核GDD对账产能统计通用
65
Stars
7
Forks
40
仓库内 Skill
+9
7 日增星
安装 / 使用
给你的 Agent 一句话(通用)
帮我安装这个 skill:https://raw.githubusercontent.com/striderZA/OpenCodeGameStudios/master/.agents/skills/content-audit/SKILL.md
或 curl 直取 SKILL.md
curl -fsSL "https://raw.githubusercontent.com/striderZA/OpenCodeGameStudios/master/.agents/skills/content-audit/SKILL.md"
SKILL.MD 节选查看完整文件 ↗
When this skill is invoked:

Parse the argument:
- No argument → full audit across all systems
- `[system-name]` → audit that single system only
- `--summary` → summary table only, no file write

---

## Phase 1 — Context Gathering

1. **Read `design/gdd/systems-index.md`** for the full list of systems, their
   categories, and MVP/priority tier.

2. **L0 pre-scan**: Before full-reading any GDDs, Grep all GDD files for
   `## Summary` sections plus common content-count keywords:
   ```
   Grep pattern="(## Summary|N enemies|N levels|N items|N abilities|enemy types|item types)" glob="design/gdd/*.md" output_mode="files_with_matches"
   ```
   For a single-system audit: skip this step and go s
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