110-java-maven-best-practices
审查并改进 Maven pom.xml,采用依赖管理与插件等最佳实践。
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审查并改进 Maven pom.xml,采用依赖管理与插件等最佳实践。
通过 jira CLI 校验安装与配置,列出问题并分析用户清洗的摘要。
提供 gh 安装/认证指导并定义对清洗后 issue 的分析工作流。
根据输入创建或更新 OpenSpec 提案、设计与任务规范。
基于可信来源生成或细化结构化的 Java 实施计划并记录来源。
将需求或问题转为技术设计探索,比较方案并给出取舍建议。
交互式生成多种 Java 项目架构图(UML、C4、ER、部署图等)。
基于 ISO/IEC 25010:2023 模型对非功能需求进行对话式 ADR 生成与记录。
交互式发现并为 CLI 或 REST API 的功能性需求生成 ADR 文档。
通过对话式流程为 Java 项目生成结构化的 Architecture Decision Record(ADR)。
将仓库内嵌入的 agent 定义交互式安装到 .cursor/.claude/agents。
将仓库内嵌命令复制到选定的命令目录,支持交互选择目标位置。
提供结构化性能剖析流程,定位瓶颈并给出优化建议。
将克隆的模板转为新的游戏项目并配置名称、引擎等初始化设置。
应急修复工作流:建立 hotfix 分支、跟踪审批并回溯补丁。
基于复杂度、依赖、历史产能与风险因素给出结构化的任务估算与置信度。
读取故事及相关上下文,驱动实现代码与测试直至满足验收准则。
逐节引导撰写单个游戏系统的 GDD,并与现有文档交叉引用。
评审游戏设计文档的完整性、一致性与可实现性,供交付程序员前使用。
为游戏发售日准备受控的 day-one 补丁,包含范围、QA 与回滚计划。
将单个史诗拆成可实现的故事文件并嵌入需求与验收准则。
将批准的 GDD 和架构映射为按模块划分的史诗并定义范围与约束。
对指定文件做架构与质量审查,检查编码规范、SOLID、测试性与性能问题。
根据描述或代码分析生成结构化的 bug 报告,包含复现步骤与严重性评估。
使用 godot-mcp 无头启动项目并捕获日志,自动判定错误/崩溃并生成报告。
校验项目架构与所有GDD的一致性,生成需求-决策追溯矩阵并检测覆盖/冲突。
生成记录技术决策背景、备选方案与后果的 Architecture Decision Record(ADR)。
审核已有工程制品的模板格式合规性并产出优先级迁移计划。
用 Playwright 脚本自动化测试本地 Web 应用并截屏日志。
构建符合 MCP 协议的服务器,供 LLM 调用外部服务
从 LangSmith 拉取执行追踪并分析代理运行情况
分析 Claude Code 聊天记录,发现编码习惯并推送成长报告。
从 git 提交历史自动生成用户友好的发布说明与变更日志。
用项目原生工具创建并运行可复现的验收测试,生成可执行的需求证明和缺陷证据。
基于风险设计优先测试策略与场景,概述重要行为的验证方案且不修改代码。
审查已完成变更及其运行与契约路径,判断是否满足发布接受度并发现变更缺陷。
基于仓库证据和权威指南对实施计划做只读审查,找出缺口与风险。
用可复现的 A/B 负载与正确性判尺比较工具或实现方案的表现与正确性。
在保留行为与可回退性的前提下现代化某一有限功能以降低维护成本。
按小批次升级依赖并做破坏性研究与回滚安全验证,确保兼容性。