brainstorming

仓库创建 2025年7月18日最近提交 3 小时前SkillHot 收录 1 小时前
▸ 精选理由

强制设计先行、逐步提问的流程对产品/工程规划很有价值。

这个 Skill 做什么

通过对话引导将想法细化为可执行设计与规格文档。

通过对话把模糊想法拆成可执行的设计与规格文档,先问清需求、场景和限制再列出可选方案。适用于要做新功能、组件或系统、需要权衡设计决策时用,用之前别急着写代码。特别强调交互式提问与用户确认,只有在方案被认可后才进入实现,避免因假设错误返工。

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Explore user intent, requirements, and design options through collaborative dialogue before implementation. Use before building new features, components, or systems — whenever the user describes something to build and design decisions are involved. Triggers: "brainstorm", "help me design", "think through the requirements", "头脑风暴", "设计方案", "梳理需求". Not for bug fixes, config changes, or tasks with an obvious implementation path.

Skill 开发管理头脑风暴设计需求分析通用
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# 头脑风暴:从想法到设计

通过自然的协作对话,帮助用户将想法转化为完整的设计和规格文档。

先了解当前项目上下文,然后逐个提问来细化想法。一旦理解了要构建的内容,呈现设计方案并获得用户认可。

<HARD-GATE>
在呈现设计方案并获得用户认可之前,不要编写任何代码、搭建任何项目脚手架,或执行任何实现操作。无论项目看起来多简单,这一规则都适用。
</HARD-GATE>

## 反模式:"这个太简单了不需要设计"

一旦触发了这个 skill,即使项目看起来很简单(一个 todo list、一个单函数工具),也要走设计流程。"简单"项目恰恰最容易因为未检验的假设而浪费工作量。设计可以很短(对于真正简单的项目只需几句话),但必须呈现并获得认可。

## 检查清单

必须为以下每一项创建任务,并按顺序完成:

1. **探索项目上下文** — 检查文件、文档、最近的提交
2. **适时提供可视化伴侣** — 不要一开始就提供。当某个问题用"看"比"说"更清楚时,在那个时刻提出(单独一条消息);用户同意后为他们打开浏览器标签页。如果整个过程不需要可视化,就不要提。详见下方"可视化伴侣"章节。
3. **提出澄清问题** — 每次只问一个,理解目的/约束/成功标准
4. **提出 2-3 个方案** — 附带权衡分析和你的推荐
5. **呈现设计** — 按复杂度分节展示,每节之后获得用户认可
6. **编写设计文档** — 保存到 `docs/specs/YYYY-MM-DD-<主题>-design.md` 并提交
7. **规格自审** — 快速检查占位符、矛盾、歧义、范围(
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